Vous aimez les jeux de mots ? Nous aussi ! Vous aimez les Puzzles tous mignons ?

Nous aussi ! Alors faisons Switch Words ensemble !

Switch Words est un puzzle-game basé sur le jeu de taquin.

 

Choisissez le PixiePeople qui vous accompagnera tout au long du jeu et découvrez les mots à placer correctement dans la grille pour gagner la partie. 

C’est un concept simple, mais pas si facile qu’il n’y parait, et Switch Words vous promet quelques sueurs froides à travers un minimum de 100 niveaux rapides qui vous décolleront quelques neurones. 

Avancez avec votre PixiePeople à travers les niveaux et relevez les défis de Switch Words. 

Partagez votre progression avec vos amis sur Facebook et montrez leur que vous en avez dans le crâne.

 

Un jeu en HD aux designs colorés et attachants, intelligents et addictifs.


Sur un même jeu, plusieurs joueurs peuvent créer leur propre partie. Ainsi, chaque membre de la famille peut jouer avec une sauvegarde de jeu séparée.

Les PixiePeoples sont des petits personnages liés aux profils des joueurs. 

Chaque PixiePeople aura ses propres bonus d'aide, choisir son personnage définira les types de bonus que l'on pourra utiliser dans le jeu.

 

Les PixiePeoples que nous voulons créer :

- Le diplômé

La diplômée

- La sorcière

- Le magicien

 

- Super Hero

- Super Hero

- Le Fée

- Le Leprechum

- Santa Claus

- Le Fée des Dents

- Le Lapin de Paques

- Le Dragon

- Jack Frost

- Le Chien

- Le Chat

- Pumpkin

- Le Prince

- La Princesse

 

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- Nick (Default)

- Lola (Default)

- Moon (Default)

- Simon (Default)

 

- Super People

- Wonder People

- Sun

- Mr Liplestick

-Santa

- Toothy

- Mr Bunny

- Drak

- Jack

- Rufus

- Mitsy

- Jack the Pumpkin

- Sir Edwin

- Sissi

 


 

Chaque profil (Personnage) possède sa propre sauvegarde.

Bien sûr, nous créons des jeux de réflexion, cependant, nous préférons les appeler des JEUX INTELLIGENTS.

 

Nous voulons également qu'ils soient beaux. Aussi les décors de Switch Words sont réalisés avec un mélange de techniques traditionnelles et numériques dans le style d'un livre pour enfant.

"QUAND LES JEUX INTELLIGENTS VEULENT ÊTRE BEAUX"